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標題:
墓守試組 調整中
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作者:
moonglade336
時間:
2018-8-14 11:11 AM
標題:
墓守試組 調整中
這次做的改動是強化後手無力的問題
原本版本混了影依 在實戰上影依可以讓先手出融合時獲得少量資源優勢(獸/蜥蜴埋獸抽1)
但是在後手時就完全無用 因為可能出王眠谷/下靈術師就被斷招 這時影依卡在手上就毫無意義
於是我把以前試過的泛用組件塞了回去
更動:
影依-5
暗抽-3
王墓-1
強貪壺+3
暴食獸+3
無限泡影+1
杯麵+2
四羊+2
王眠谷+1
影依:
帶這5張卡對於整體強度提升不多 甚至會降低強度(後手時)
這5個卡位可以去放些更有幫助的東西 因此剔除
暗抽:
用途僅是過牌+避免影依卡手
既然拔掉影依 減少了combo組件並補上強力單卡
當然把暗抽換成上限更高的強貪壺
同時因為帶了強貪補滿王眠避免事故 並將卡組塞更多強力單卡 補到43張
(世界冠軍強力推薦的)強力單卡們:
大概就是看完世界賽 就把這些東西塞進去了
暴食獸/杯麵增加後手解場能力 這兩張都可以做到1卡雙解(解完1隻變link納祭再解)
泡影強化後手反制
四羊補足link展開能力
目前實測是覺得四羊後手略卡 且出異能者後不太想把異能者送下去清格子
不過異能者蠻容易被解掉的 有個四羊保底倒也不錯
有點想塞長老來復活異能者 但感覺很不實際
大概這樣(?
作者:
gn02072720
時間:
2018-8-15 10:21 PM
恩...CIBR-JP076 這張很優秀
不考慮嗎?
作者:
moonglade336
時間:
2018-8-16 11:27 AM
問題是有沒有必要?
理論上6檢索3王眠不太會上不了手(先不考慮用招喚師作的檢索)
如果是要在對面回合開場地 那用神殿可能會好些?
作者:
moonglade336
時間:
2018-8-21 09:19 AM
實測起來結果大概就是....
把墓守拔掉 改塞點甚麼花樣阿騷靈阿之類的強攻類
然後補一堆手坑
會讓整體強度提升不少XDDDD
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墓守本身系統還是貧弱到扶不太起來
就算是補了強力單卡 強化了後手應對
抽不抽的到是一回事 抽到了面對現在先手的強力壓場解不解地掉又是另一回事
先不談病毒龍掉手牌那種無解局 光是個2抗就很高機率解不完
而先手出到3抗以上根本家常便飯
嗯?不是帶了泡影嗎? 我在快30場實測中半次都沒有用到
沒有帶G別期待看到太多手坑拉zzz
說完後手問題 來談談先手
墓守的最強開局.... 大概就是王眠谷+異能者+1後台
壓制力完全不足 1個風點個後場之後隨便解
而且後場靠抽 異能者也不是能每場穩穩叫出來
以現在環境來說 沒有摸到生贅並且炸掉對面滿手怪就直接投了算了
整體來說 這次強化大概把墓守從化糞池拉回排水管之類的
有強化歸有強化 但強化的過於保守 也跟不上現在環境的速度
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實測對手:
(交替先後手 不然大概是GG>先手>GG>先手 測不到後手場)
騷靈:大概10來把 除了有一把先手生贅了4隻怪 其餘全敗
聖像:先手有生贅勝 其餘全滅
銷血:打不贏
花樣:對面是帶獅子花的combo型 5把左右全滅
打到這邊就改玩騷靈去了 墓守放棄zzz
作者:
gn02072720
時間:
2018-8-25 11:20 AM
....
嘛....組法改變一下吧
我家的打騷靈不好說
打一些二線....基本上勝率還有5成左右...
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